株式会社グッドパッチのフルリモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」が、デザイン、プロダクトマネジメント、エンジニアリングを始めとして様々な記事を発信していきます!
Goodpatch Anywhereメンバーのnote
https://note.com/qnoub/m/md95d2f9d5178
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1 Yuichi Ohori | 2 でび_えんじにあ | 3 Takehisa Gokaichi | ||||
4 | 5 きわ | 6 Takehisa Gokaichi | 7 うみちゃん | 8 荻原 昂彦 | 9 きわ | 10 naomi hamada |
11 | 12 Tatsuya Kitamura | 13 Yuko Sasaki | 14 Yuki Numano | 15 Takehisa Gokaichi | 16 Saki Nomura | 17 Yuko Sasaki |
18 Asa Okada | 19 Rina Tanaka | 20 Michiko Sugai | 21 うみちゃん | 22 Tomie Hirayama | 23 村上由夏 | 24 亀田 重幸 |
25 qnoub |
- 12/1ゴルフ初めて1年でやったことゴルフを始めて1年でやったこと|Yuichi Ohori|note
- 12/2デザイナーにむけた「阿部寛」のお話デザイナーにむけた「阿部寛」のお話|でび|note
- 12/3ドリーム会を詳しく解説します!UXデザインプロセスの解説!アイディエーションドリブンリサーチ(ドリーム会)|Takehisa Gokaichi|note
- 12/5旅の話か地方でのお困りごととか書こうかな〜人と出会う旅のすすめ。|きわ|note
- 12/66年前に書いた能力向上デザインアプローチの記事をサルベージした!ユーザーの能力向上を目指したデザインアプローチ|Takehisa Gokaichi|note
- 12/7サーファーがサーファーであるためにサーフィンからの働き方見直し|umichang|note
- 12/8『未来洞察』大全『未来洞察』大全|OGI @サービスデザイナー(Takahiko Ogihara)|note
- 12/9推しの話!大事なことは推しが教えてくれる。|きわ|note
- 12/10Figmaについて何か書きます!Figma Library外科手術|Naomi Hamada|note
- 12/12たまにはアートにふれようたまにはアートにふれよう|Tatsuya Kitamura|note
- 12/13今年の🐯TRY🐯UIデザイナーがこの1年で🐯TRY🐯してよかったこと|Yuko Sasaki (ささやん)|note
- 12/14Anywhereで自分の足元を再確認したよ話Anywhereで自分の足元を再確認したよ話|Yuki NUMANO|note
- 12/15DELTA Jamで話したスライドを公開します!"わかりやすい”と“つかいやすい”その前から始まるUIデザイン for DERTA JAM vol.5|Takehisa Gokaichi|note
- 12/16色の話こっちにもかくカラーの選び方とパレットのつくりかた|saki nomura|note
- 12/17ご機嫌の作り方ご機嫌の作り方|Yuko Sasaki (ささやん)|note
- 12/18UXライターとはなにかUXライターとはなにか|岡田麻沙|note
- 12/19図書委員会活動の話書こうかしら…?今年いちばんリアルで出会った仕事仲間が、フルリモート組織の同僚たちだった話|Rina Tanaka|note
- 12/20今年トライしたことを書いてみました!コミュニティ・デザイン奮闘記|Michiko Muranaka Sugai|note
- 12/21リレー対談についてだよみんなでつくろう、Anywhere幕府 2|umichang|note
- 12/22書きました!ホントは毎朝朝マック食いてえんですっっ(Goodpatch Anywhere編)|ひらやま富永|note
- 12/23ワーケーションの話を書きます!画面の外へ出て、ワーケーションに行った話。|むらちゃみ フリーランスUIUXデザイナー|note
- 12/24体験構造図について書く!"体験価値を見える化" サービスを成長に導く「体験構造図」の勉強会内容を公開します|亀田 重幸/ dip corporation|note
- 12/25すべてがAnywhereになるWe Can Go Anywhere|Keita Saito / Goodpatch Anywhere|note