好きなゴーストについて語る、シェルの作り方、最近のマスコットアプリ事情のまとめ、栞・ベースウェア実装してみた記事など、分野を問わず幅広く募集しています
スーパー過去の実績リンク
2015 http://www.adventar.org/calendars/1192
2014 http://www.adventar.org/calendars/691
2012 http://qiita.com/advent-calendar/2012/ukagaka
2010 https://atnd.org/events/10687
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- 12/1里々とMakefileの類似性についてmakefile と里々が似ているという話 - Qiita
- 12/2共有ライブラリと emscripten と shiori.js の関係、そして saori.jsの可能性
- 12/3SERIKOレンダラのステートマシンとStream
- 12/4SakuraScriptインタプリタをFreeモナドで実装するSakuraScriptインタプリタをFreeモナドで実装する - Qiita
- 12/5cuttlebone APIとjQueryとモナド
- 12/6当たり判定の計算幾何学
- 12/7DQNでゴーストにセクハラするマウスポインタを作った話
- 12/8イカガカGo!を作る
- 12/9SSPでのゴースト以外のネットワーク更新の話SSPでのネットワーク更新はゴーストだけでなくて、追加シェルやバルーンなどでも用意できるよという話 - buynowforsaleの日記
- 12/10お気に入りのゴーストの追加トークをサプリメント形式で配布してみよう伺かアドベントカレンダー 2016 12/10
- 12/11作者が他の人にトークを書いてもらうにはどうすればいいのか考えてみる伺かアドベントカレンダー 2016 12/11
- 12/12ヒゲ三十路を描くのって楽しいねヒゲ三十路を描くのって楽しいね: 夏の彗星
- 12/13ゴースト開発する時の最新情報とかのチェックゴースト開発する時の最新情報とかのチェック | ティーカップに角砂糖をひとつ
- 12/14ランダムトークを増やす(ネタ出し)
- 12/15形態素解析による簡単な学習形態素解析による簡単な学習 in 伺か - Qiita
- 12/16正規表現を使ってコミュニケートを柔軟にする正規表現を使ってコミュニケートを柔軟にする in 伺か - Qiita
- 12/17イカガカの要素技術
- 12/18ゴーストを作りたさそう人の見つけ方とか誘い方とかほーにんぐふぇすと 伺か Advent Calendar 2016 2016/12/18 ゴーストを作りたさそう人の見つけ方とか誘い方とか
- 12/19フリーシェルの加工の仕方(ポーズ差分と衣装の追加編)
- 12/20フリーシェルの加工の仕方(色変えと表情差分編)
- 12/21ゲーム性について
- 12/22ホールド反応を使ってみようそうしよう?ホールド反応を使ってみようそうしよう? - 7thseasonの雑文
- 12/23フォルダの中にサプライズを入れてみようほーにんぐふぇすと 伺か Advent Calendar 2016 2016/12/23 フォルダの中にサプライズを入れてみよう
- 12/24触り反応の増やし方について
- 12/25SSPと音声認識(間に合わなければてつわんこへの熱い想いを語り尽くします)2016-12-25 - ばぐとらぶごる