KMC(京大マイコンクラブ)のアドベントカレンダーです。
| SUN | MON | TUE | WED | THU | FRI | SAT |
|---|---|---|---|---|---|---|
1 iiiishii | 2 gunjou | 3 き | 4 sashi | 5 wuhu1sland | 6 DNEK (dama) | |
7 Yukun1107 | 8 akkey | 9 furakuta | 10 sashi | 11 creeamsoda | 12 nora | 13 あきのおいも |
14 monta | 15 irom | 16 daikonn | 17 えびのてんぷら | 18 wuhu1sland | 19 yuunegi | 20 たまさん |
21 Taitai | 22 irom | 23 やらわ | 24 siotouto | 25 randint |
- 12/1スマホをタッチパッドにするスマホをタッチパッドにする(1) #AndroidStudio - Qiita

- 12/2内容未定、去年のリベンジ企画?
- 12/3【音ゲー】正しいリズムから打鍵のズレを16.66ms以内に収めれば内部が光ります!←いいえ【音ゲー】正しいリズムから打鍵のズレを16.66ms以内に収めれば内部が光ります!←いいえ|れな

- 12/4レイマーチングをゲームで使うゲームにおける実践的なレイマーチング ― ラスタライズ方式と併用

- 12/5買ってよかったモノ【作業環境】大学1〜2年の間で買ってよかったもの

- 12/6KMC Pietの話とより一般的なPietの話仕様と真面目に向き合う「Pietプログラミング」ガイド - KMC活動ブログ

- 12/7妹の誕生日に単語当てゲームについて書く。単語当てゲーム「ことのはたんご」で絶対に負けたくない

- 12/8Rustで型推論を行うオレオレ静的型付け非純粋関数型言語のインタプリタを作ってみた #自作言語 - Qiita

- 12/9Bevyの入門的な内容Rust製ゲームエンジンBevy 0.17で、ゼロから落ち物パズルを実装する #初心者 - Qiita

- 12/10Fortran と C++ を Visual Studio で連携するFortran と C++ を Visual Studio で連携する

- 12/11UnityのLocalizationを導入するEditor Script【ずぼらな人向け】Unityで作り終えたゲームに雑にローカライズを後付けする - 一記一遊ブログ

- 12/12いろんなコード紹介するコード大紹介 - アドヴェントカレンダァァァァァァァ(2025)

- 12/13Aeの3Dカメラトラッカーで推しを召喚する
- 12/14KMCのSlackを追うKMC Slack Analytics 2025

- 12/15C107新刊の紹介C107に『独習KMC vol.23』を販売します - KMC活動ブログ

- 12/16VRChatを始めたらサークル運営をすることになり1年が経った
- 12/17よみがえれSandy Bridgeよみがえれ Sandy Bridge|えびえび

- 12/18DUET+
- 12/19UGSを用いたオンラインランキング実装
- 12/20ドット絵アニメーションの基本のキドット絵アニメーションの基本のキ - たまさん's ブログ

- 12/21three.jsでベジェ曲線かなベジェ曲線について #JavaScript - Qiita

- 12/22京大GDGoCの宣伝GDGoC Kyoto University が発足しました - KMC活動ブログ
- 12/23絵をより魅力的にする「仕上げ」技法絵をより魅力的にする「仕上げ」技法 - yarawaのブログ

- 12/24ルー語でゲームを翻訳した話ルー語でゲームを翻訳した話 - siotouto scrapbox

- 12/25