株式会社Gaudiyの2024年版アドベントカレンダーです!
Gaudiyは、人々が国境を越えて"好き"や"夢中"で共創する経済圏「ファン国家」の実現をめざすスタートアップです。"社会のバグ" に本気で挑むバグみたいな会社です。
今年は行動指針である「Gaudiy UNIFORM」から下記4つをテーマとしてピックアップし、さまざまな記事を発信します。
- 物語る
- 高速実験
- 推されよう
- 超守
SUN | MON | TUE | WED | THU | FRI | SAT |
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1 ![]() 山本 花香 | Gaudiy | 2 ![]() LASSI | 3 ![]() tanasho | 4 加藤燦Kato Akira | 5 桑原航Kuwabara Wataru | 6 登内拓生Tonouchi Takuo | 7 ![]() にしおかたけし🔗Gaudiy |
8 ![]() seya | 9 Takano Masashige ⾼野将成 | 10 田中俊Tanaka Shun | 11 ![]() kaaazu | 12 Taiki Hoshino | 13 ![]() Sho | 14 ![]() すま🐤 |
15 北川和貴Kitagawa Kazuki | 16 杉村名実子Sugimura Namiko | 17 沖本怜Okimoto Ren | 18 城戸大輔Kido Daisuke | 19 tsubaki | 20 Ando Fumimasa | 21 Kochi Hasegawa |
22 今村茜Imamura Akane | 23 高橋春香Takahashi Haruka (paru) | 24 深見悠平Fukami Yuhei | 25 澁田敦紀Shibuta Atsuki |
- 12/1勢いでアドカレに登録したけど書けなくて後悔しはじめてる人に武器を授ける勢いでアドカレに登録したけど書けなくて後悔しはじめてる人に武器を授ける|やまもとはなか
- 12/2雑談って何?どうやるの?人見知りにもできる社内雑談のススメ雑談って何?どうやるの?人見知りにもできる社内雑談のススメ|LASSI
- 12/3コミュニケーションデザインのパートナー3人に聞く「Gaudiyって正直どんな感じ?」コミュニケーションデザインのパートナー3人に「Gaudiyで働くの、正直どんな感じ?」を聞く、6つの質問|Tanasho
- 12/4コーポレート職種の採用はなぜ難しいのか? ~ 実体験と解決策を添えて ~コーポレート職種の採用はなぜ難しいのか? ~ 実体験と解決策を添えて ~|Akira Kato | 加藤 燦
- 12/5採用チームに関して書く採用チームを「チーム」として機能させるための仕組みとリズム|Kuwa
- 12/6上司ガチャを確定で引き当てる方法/秘書3年目で分かった、創業社長の生態非線形の成長をめざすなら、スタートアップの社長秘書はいいぞ ~CEOから言われた胃の痛いフィードバックを添えて~|Tonouchi@Gaudiy代表秘書
- 12/7ハイキュー!!北信介に倣う、当たり前品質を当たり前にする『凡事徹底』な仕組みづくりハイキュー!!北信介に倣う、当たり前品質を当たり前にする『凡事徹底』な仕組みづくり|にしおかたけし@Gaudiy
- 12/8アノテーションUIにArgillaが良い感じアノテーションUIにArgillaが良い感じ
- コミュニティ大好きな私が異業種転職してコミュニティを仕事にした話|Takano Masashige ⾼野将成
- 12/10クリエイティブディレクション初心者に向けた記事を書きますカジュアルゲーム制作現場から学んだクリエイティブディレクションのコツ|田中俊Tanaka Shun
- 12/11上手くいかない理由はすべて熱量のせいかもしれない上手くいかない理由はすべて熱量のせいかもしれない|カーーズ
- 12/12何書くか未定言語の壁を乗り越えるポーカーコミュニケーションのすすめ|Taiki Hoshino
- 12/13Gaudiy滞在日記書きますーエンタメオタクのスタートアップ7年目|Sho Nagai
- 12/14決めてない!けどUdevの当番代わりに書きます「価値を届ける」ためにプロダクトデザイナーが向き合ったこと|Suma🐤
- 12/15Gaudiyの生成AIチームが2024年に取り組んだことGaudiyの生成AIチームが2024年に取り組んだこと|Kazuki Kitagawa
- 12/16未経験キャリアのなかで「自信がもてる経験」はどう積めば良いのか?未経験キャリアのなかで「自信がもてる経験」はどう積めば良いのか?|Namiko Sugimura
- 12/17「推しキャラと会話する体験」をつくるAIキャラクター制作の裏側「推しキャラと会話する体験」をつくるAIキャラクター制作の裏側|オキモトレン
- 12/18身近な人を大事にしにくくなっている世の中の話身近な人を大事にしにくくなっている世の中の話|Da-
- 12/19書けそうなもの何も持ち合わせてない下北の一軒家から気づけば100人を超えたGaudiyでの5年間を振り返る|椿京介
- 12/20爆速で多言語SDKをリリースする「Stainless」の紹介爆速で多言語SDKをリリースする「Stainless」の紹介
- 12/21チーム振り返り少人数チームで挑むIPゲーム開発の裏側|はせやん
- 12/22Gaudiyで出会ったCorporateの素敵な仲間たちGaudiyで出会ったCorporateの素敵な仲間たち|Imamura Akane
- GauCommuあれこれ予定自社への愛着を深める「社内コミュニティ」立ち上げの記録|Haruka Takahashi 高橋春香
- 12/24一年Gaudiyに居てアップデートされた「ファン国家」思想〜Dear國分功一郎先生「中動態の世界」で、ファン国家を築くためのケアを求めて〜|ふかみ
- 12/25みんながクリスマス平和に過ごせるように何かで埋めますw群像劇のこの世界で新しい物語を紡ぐために『主人公感』を大切にしたい|あつき@シーシャ好きの生物