今年の実績解除目標の一つVRゲームの作成。
作っては頓挫し、作っては頓挫しを繰り返してたもののもうあと残すは11月と12月。
偶然にもアドベントカレンダーという代物があることを思い出した俺は初めてだけどこれを利用して作るしかねー!ってことでノリと勢いで立ち上げてしまったのだった…
◆予定
・何作るかはカレンダー始動前に考えておくのでカレンダーは開発から。
・HTCVive向けの何かをUnityで作成予定。
・アセットストアに売ってるアセットは使っていきます(懐と相談しつつ…)
・開発力(ぢから)があると思ってないのでミニゲームなボリュームで…
・一か月は多分すぐ流れてしまうのでコードが綺麗汚いで悩むのはなし。悩んで手が止まるくらいなら合間見て、もしくは終わってから書き直す。
SUN | MON | TUE | WED | THU | FRI | SAT |
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- 12/1何作るのか説明何を作るか - BreakThrough
- 12/2とりあえず投げよう - BreakThrough
- 12/3掴んで、投げる - BreakThrough
- 12/4見た目を良くして進捗あるように見せる - BreakThrough
- 12/5雪玉のインタラクション - BreakThrough
- 12/6キャラを配置する - BreakThrough
- 12/7ユニティちゃんに雪玉をぶつける - BreakThrough
- 12/8力尽きました…すびばせん…
- 12/9力尽きたその2…土日は必ずや…!
- 12/10風邪をひく。1回休み。
- 12/11ここまでにゲームループ出来てる(はず)→できてないです(白目)球を投げられる - BreakThrough
- 12/12ウイルス性胃腸炎に見舞われる…1回休み…
- 12/13ウイルス性胃腸炎に治らず…1回休み…
- 12/14ウイルス性胃腸炎にまだ治らず…1回休み…
- 12/15ウイルスry…
- 12/16ウイry…
- 12/17ウry…
- 12/18進捗がアレすぎてもうやばやばのやばです…進捗ダメです… - BreakThrough
- 12/19ブラッシュ開始?
- 12/20
- 12/21
- 12/22
- 12/23明日から本気だします!(死亡フラグ)
- 12/24
- 12/25反省会かメリークリスマスか…はたして…結果はいかに…! - BreakThrough