HTML5 media, CSS, SVG, canvas, WebGL, WebAudio その他いろいろ。もちろんこれらをベースとしたライブラリーの活用方法や紹介でも!Webを華やかする標準技術のアドベントカレンダーです。
SUN | MON | TUE | WED | THU | FRI | SAT |
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1 Akihiro Oyamada | ||||||
2 Yuki Mitsui | 3 rikuo | 4 Takuya Ueda | 5 Masayuki Maekawa | 6 Akihiro Oyamada | 7 Akihiro Oyamada | 8 Akihiro Oyamada |
9 Akihiro Oyamada | 10 Akihiro Oyamada | 11 Akihiro Oyamada | 12 Akihiro Oyamada | 13 Akihiro Oyamada | 14 Akihiro Oyamada | 15 Akihiro Oyamada |
16 Yuta Imaya | 17 Yuki Mitsui | 18 Yuta Imaya | 19 Masayuki Maekawa | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 Akihiro Oyamada |
- 12/1とりあえず1回目を。べつでもう1回くらい書きます...。
- 12/2CanvasでRich UIを提供するための仕組みについて。にわか仕込みなので、ぜひぜひツッコミ大歓迎です。
- 12/3SVGの軽量化tips:Adobe Illustratorから出力する際の注意点や、ファイルサイズを減らすコツなどをまとめました。
- 12/4d3jsとデータバインディング
- 12/5canvasでの画像加工 最初の一歩
- 12/6CSS Shaderはじめの一歩
- 12/7CSS Shaderはじめの2歩目 流れ
- 12/8CSS Shaderはじめの3歩目 とりあえず表示
- 12/9CSS Shaderはじめの4歩目 transform matrix
- 12/10CSS Shaderはじめの5歩目 css transform から matrix 入力
- 12/11CSS Shaderはじめの6歩目 少し複雑な変換
- 12/12CSS Shaderはじめの7歩目 塗りつぶしと乗算
- 12/13CSS Shaderはじめの8歩目 座標に応じた色
- 12/14CSS Shaderはじめの9歩目 座標に応じたフェイクな影
- 12/15CSS Shaderはじめの10歩目 アニメーション
- 12/16PNG 画像の解析と最適化ツール
- 12/17WebMIDIとWebAudioの最新動向
- 12/18ファイルサイズを考慮した Canvas の保存
- 12/19止まってるのももったいないので19日目として小ネタを。
- 12/25最後くらいは...「TweenJS と描画系ライブラリの組み合わせ」